Data: 10-11.09.2016 (Sobota - Niedziela),
Godzina: 16.00-04.00
Informacje ogólne:
Miejsce: Mokry Ług
Rejestracja: 15:00 (Szlaban)
Start: 16:00 wymarsz na pozycje
20:00 – Ruszają patrole
Koniec: 04.00 (punktualnie)
Składka: 15 zł (kupujemy flary oświetleniowe* oraz lightsticki)
Limit: no limit
Podział: 1:1
Mapa: https://drive.google.com/drive/folders/ ... 3NEZEVHeWs
Płatność na miejscu:
Zapisy: https://goo.gl/forms/NdjrlPbaDPcwEqWv1
Lista https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing
Ograniczenia: 18+
Uczestnictwo: otwarte
Charakter imprezy: patrol
Kontakt: FB – Piotr Rawski „Phoenix”
Aktywny punkt organizatora (telefon, nasłuch na PMR)
Organizator zapewnia:
- możliwość ładowania akumulatora przed imprezą
- dodatkową wodę 5l / 1,5 l
Kamizelki: obowiązkowe, pomarańczowe.
Fotograf zgłasza się wcześniej do organizatora / listę
Scenariusz:
Zarys:
Patrol Ops to seria misji typowo patrolowych, zatem na wstępie proszę się nie spodziewać siania kompozytem. W grze biorą udział zespoły tzw. Pathfinderzy, których zadaniem jest odnalezienie kilkunastu punktów nawigacyjnych i baz przeciwników rozsianych na mapie Po odnalezieniu punktu nawigacyjnego – spisać jego kod do karty. Zadaniem zespołu jest odnalezienie wszystkich punktów i spisanie wszystkich kodów. Przy wyjściu zostawiamy kartę kodów i wrzucamy do puszki (do podliczenia punktów i statystyk). Poziom trudności rozgrywki można dobrać według własnych preferencji i możliwości ekipy. Zespoły są nastawione do siebie wrogo.
Zadania:
Przed wyjściem w teren każdy zespół losuje lokalizację swojej bazy (tylko on ją zna). Udaje się na miejsce i zakłada bazę stałą na całą noc. Lokalizacja zostaje oznaczona czerwonymi lightstickami. Baz nie wolno atakować. O zmroku wychodzi na patrol w poszukiwaniu baz przeciwników oraz punktów patrolowych (oznaczonych na niebiesko). Zadanie polega na ochronie własnej bazy oraz odnalezienie lokalizacji przeciwnika. Własna baza jest jednocześnie respawnem.
Trupy oznaczone są CZERWONYM MIGAJĄCYM ŚWIATŁEM / KAMIZELKA POMARAŃCZOWA OŚWIETLONA LATARKĄ. . Absolutny zakaz strzelania w kierunku lightsticków.
Medycy: 1 na team, 5 opatrunków na grę.
Respy: w bazach (patrz zadania), 20 minut.
Bangi: grają.
Pirotechnika: flary oświetleniowe (o ile pozwoli na to pogoda) oraz ilość zapisanych osób.
Limit FPS:
CQB tylko single-350fps
Bron krótka-400fps
Karabiny/karabiny maszynowe/pistolety maszynowe- single 464fps.
Repliki- tylko single od 464fps do 550fps(repliki z samopowtarzalnym systemem HPA nie mogą mieć takiej mocy)
Karabiny snajperskie- wyłączone z gry ze względu na moc.
Wszelkie knife kille oczywiście dozwolone
Przekroczenie limitu FPS skutkuje niedopuszczeniem do gry. Użycie niezgodnie z zasadami auto/single - wywalenie z rozgrywki i ban.
Uczestnictwo na własną odpowiedzialność (w tym NW, NNW i OC).
Uczestnictwo w imprezie oznacza akceptację przedstawionych zasad i ich przestrzeganie
Organizator zastrzega prawo do odwołania imprezy ze względów na mała liczbę uczestników.
